domingo, 31 de mayo de 2020

Cómo ha demostrado Fernando Alonso que es, virtualmente, el mejor piloto de todos los tiempos.

El coche virtual de Fernando Alonso cruza la línea de meta del circuito virtual de Indianápolis por delante del de Jenson Button en la Legends Trophy by THE RACE. - mayo de 2020. 



Soy alonsista, sí. Vaya por delante. Y considero el título como un orgullo. Soy de los que no se ha perdido ni una sola carrera de este grande del deporte del motor en nuestro país. Mi familia es tradicionalmente aficionada a las carreras, y desde que me casé (2001) he encontrado en la trayectoria de Alonso la única excusa atrayente para engancharme a las retransmisiones deportivas.

Pero es que lo que acaba de hacer este hombre es tremendo y voy a tratar de explicar por qué me atrevo a decir que efectivamente, Fernando Alonso ha demostrado de una vez por todas que es un prodigio de la conducción, sin duda uno de los mejores pilotos de carreras de todos los tiempos, y virtualmente el mejor.

Virtual, claro, es la clave. Porque es que hace dos semanas, tras muchas reticencias e infortunios (como el de que alguien mal informado o malintencionado le dijera que montar un simulador en casa le costaría 30.000€) por fin a Alonso le instalaron un cockpit virtual. Es decir, un conjunto de asiento, volante y pedales conectados a un aparato - en este caso un PC gaming -que le permite conectarse online con otros corredores para disputar carreras virtuales. Es lo que conocemos como Simracing y es una práctica cada vez más conocida que ha venido conquistando poco a poco a fanáticos del motor en los últimos 15 años. 

El propio Alonso anunció en 2017, antes de retirarse de la Fórmula1 por primera vez, la creación de su propia escudería de pilotos virtuales, aunque posteriormente aquel proyecto se fue diluyendo hasta casi desaparecer de los círculos mediáticos.

Pues bien. El caso es que finalmente, gracias a la gente de ALLINSPORTS* el asturiano ha podido probar de primera mano cómo va esto, en primera persona. Quizá tiene algo que ver con que allinsports.it sea una casa italiana fundada por Anton Stipinovic, ingeniero electrónico de la F1 que ha trabajado para Ferrari, McLaren y RedBull, y que desde 2008 se dedica al Simracing. Quizá también el hecho de que en abril esta compañía fue adquirida al 100% por TORQUE eSPORTS, los realizadores de las series THE RACE All-Stars que han convencido a Alonso para unirse a ellas, y que al mismo tiempo está detrás de las competiciones de McLaren "WFG" - World's Fastest Gamer.

Y, por supuesto, ha influido el hecho de que muchos otros pilotos de la categoría de Button, Magnusen, LeClerc, Norris, Carlos Sáinz Jr., Montoya, Solberg, Castroneves, Serviá... hayan entrado a probar el mundo del automovilismo virtual debido a la pandemia mundial del coronavirus. 

Aquí os dejo una imagen del modelo de simulador que han instalado a Alonso. El aro de volante no es ese exactamente, sino un modelo nuevo bastante similar, pero más o menos sirve para hacerse una idea.



Simulador instalado por Allinsports a Fernando Alonso en mayo de 2020.


Pues muy bien, estará pensando más de uno, todo eso está genial pero ¿en qué demuestra qué, decías?

Antes de continuar me gustaría hacer dos apreciaciones:
- Llevo disfrutando del Simracing desde hace una década, y tengo en casa un simulador parecido (algo más modesto, con triple pantalla en lugar de esa barbaridad, pero de la misma "categoría" por así decirlo). 
- He competido utilizando el mismo software que Alonso en estas dos semanas, de nombre rFactor2. Es un simulador de los más duros o "hard-simracing", en el sentido de que pretende ser muy realista por la cantidad de parámetros que se pueden configurar y tener en cuenta.

Para los que nunca os hayáis subido a los mandos de un simulador doméstico de este tipo, aclarar que no se trata de una maquinita de feria. Ese volante que veis lleva un buen par de motores eléctricos incorporados, que son capaces de producir sensaciones y efectos de movimiento (conocidos como Force-Feedback) bastante realistas. El que yo tengo, por ejemplo, no está recomendado para menores de 16 años. 

Ahora bien, ¿de qué estamos hablando entonces? Pues de que lo que ha sido capaz de hacer Alonso subiéndose a uno de estos cacharros y practicando dos semanas es impresionante.
Tened en cuenta que cualquier práctica "deportiva" tiene sus "trucos", sus historias. Es verdad que los comportamientos consiguen lograr una simulación cada vez más realista, pero hay detalles tan chungos como que un único parámetro de configuración del volante (el ángulo de giro) puede hacer cambiar totalmente la experiencia o el control que tienes sobre el coche.

El caso, que en su primera participación, sólo dos días después de que le instalaran el volante en casa, yo estaba temiendo lo que posteriormente pasó: doble abandono. Descontrol, trompos, choques... ¡un rookie en un mundo desconocido!
Sin embargo, ya se vieron maneras, como lo cerca que quedó de la clasificación de un grande como Button. Ver que sólo le sacaba dos décimas en la primera vuelta cronometrada fue una pasada. ¿Cómo es posible? El inglés llevaba varias semanas compitiendo, mientras que el español acababa de empezar. Es cierto que no es la primera vez que tenía un simulador en casa, pero en esta ocasióin era muy diferente.

Por eso tras esa primera 'mala' experiencia no me cupo la menor duda de que a Alonso le iba a picar el gusanillo. Si a los que somos simples aficionados nos mola el simulador, ¿cómo no le iba a gustar a él sacarle el jugo? Estoy convencido de que esa primera semana de entrenos se la tomó muy en serio. ¡Y tanto! Algún día puso en Instagram una foto del anillo a las doce de la noche.

Estaba claro, él mismo ha manifestado muchas veces que no le gusta perder "ni al parchís". Así que sabiendo que iba a entrenar y tomárselo en serio - ¡quiero pensar que con ayuda para los setups, que son endiabladamente complejos! - sólo faltaba ver hasta dónde podría llegar.

Porque, amigos, aquí viene el kid de la cuestión, resulta que una de las mayores diferencias entre el simracing y el motorsport real es que todos los coches corren lo mismo. Los pilotos virtuales están en perfecta igualdad de condiciones frente a la máquina, y eso hace que las carreras virtuales entre profesionales sean siempre más parecidas a una "copa monomarca" que a otras categorías como, por ejemplo, la Fórmula1, la WEC, la NASCAR o la Indycar.

También es cierto que otra gran diferencia es que los coches virtuales no gastan neumáticos ni consumen gasolina, motivo por el cual los simracers podemos invertir horas y horas a los mandos del simulador. Nuestro equivalente monetario de un presupuesto de mejoras viene siendo equiparable al tiempo disponible para entrenar y desarrollar las mejores configuraciones del coche, la estrategia de la carrera, etc.

Pues allí estaba: Alonso frente a un nuevo reto. Esta vez en un oval virtual. Casualmente, simulando la Indy 500 que persigue para lograr la triple corona. Con pilotazos de gran categoría, con más experiencia en el simracing. ¿Y qué hace? P4 en clasificación, carrerón y victoria por delante de su ex-compañero de equipo Jenson Button, a la postre ganador del campeonato.

Pero no queda ahí la cosa, no. Porque una segunda carrera con parrilla invertida, más de veinte pilotos por superar... ¿y qué ocurre? Que en una admirable demostración de dominio del simulador - sic! - vuelve a colocar su monoplaza virtual en primera posición. Doble victoria. ¡Impresionante!

Bien. Alguien dirá que es un golpe de suerte, que quizá los demás no se lo tomaron en serio.

Una semana después. Mismo escenario: a los mandos del simulador. Distinto coche virtual, distinto circuito. ¿Qué hace Magic Alonso? ¡Pole!


Y no una pole cualquiera sino que saca más de medio segundo (0,627 seg.) a su máximo rival - de nuevo Button - y más de un segundo al resto de pilotos.

Gana la carrera con soltura, con un ritmo muy superior al resto (recuerdo: mismo coche, mismo motor, mismo desgaste en los neumáticos, etc.).

¿Casualidad?

Sólo faltaba llegar a la carrera de parrilla invertida nuevamente y que todos estuvieran pensando, ¿será capaz de hacerlo de nuevo? 
¡Y lo hizo!

Cuatro carreras, cuatro victorias. Y el resto de grandísimos pilotos... ¿en qué se habrán quedado pensando?

La cosa no ha quedado aquí, ya se ha apuntado con su gran amigo Barrichello y otros dos simracers profesionales a las 24h de LeMans virtuales. ¿Pensáis que no está entrenando ya? :D


En conclusión, sea cual sea el coche, la calidad del piloto se aprecia cuando llega el punto en que "se hace uno" con la máquina. Cuando es capaz de colocarlo donde quiere, de alcanzar los límites, de obtener respuestas que están en su cabeza, de tapar huecos, de pasar por el ápice, de maniobrar un adelantamiento o apurar una frenada.
Y, al parecer, Alonso es capaz de hacer esto mismo, ya sea en un Fórmula 1, un LMP, un Indicar, un coche de rallyes... o uno virtual.

Es cuestión de manos, señores. De habilidad al volante.

Hace unos años la Universidad de Sheffield realizó un estudio estadístico sobre los mejores pilotos de la Fórmula 1, estableciendo comparaciones con los compañeros de equipo, teniendo en cuenta la 'supremacía' de los coches, la reglas de cada temporada, etc. 

Según aquel estudio Alonso sería el tercer mejor piloto de la historia, por detrás de Fangio y de Prost.

Y puesto que ni Fangio ni Prost han podido enfrentarse en ninguna carrera virtual a sus semejantes... por eso me atrevo a afirmar que queda demostrado que Fernando Alonso es, virtualmente, el mejor piloto de todos los tiempos.

Sólo falta que vengan Hamilton, Vettel y Rosberg a sumarse a la fiesta. ¿Les veis enfrentándose al asturiano en igualdad de condiciones? 

Yo hasta pagaría por verlo, sin duda. :D

¡Larga vida al Simracing!
@dazzmcrush

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* Allinsports ha sido un socio técnico de Ferrari Driver Academy desde su concepción en 2009, que entrena a futuras estrellas de carreras y suministra simuladores de Ferrari a medida para clientes muy exclusivos.

Tanto los simuladores profesionales de tamaño completo como los de deportes electrónicos se fabrican en la base italiana de fabricación y desarrollo de Allinsports en Maranello, Italia, ubicada a solo 3,7 millas de la fábrica de Ferrari.

Ayudando a llevar la experiencia de Allinsports F1 al mundo de los deportes electrónicos se encuentra el Director Técnico de la compañía, Giacomo Debbia, un veterano de 25 años del equipo Ferrari de Fórmula 1 y que dirige el equipo de diseño de todos los simuladores.



viernes, 15 de mayo de 2020

Remuneración 0 - Amor al arte 13

Lo de Twitter es siempre una relación de amor-odio. En una plataforma que utilizan 339 millones de usuarios es lógico encontrar de todo. Pero en la dinámica de "pregunta lo que quieras - respondo lo que me da la gana" me fastidia mucho cuando alguien realmente no muestra el menor interés por llegar al fondo de la cuestión.
Cuestiones relativamente complejas requieren algo más de 140 caracteres, pero más allá de eso requieren fundamentalmente una actitud de entendimiento y no de enfrentamiento permanente.
A veces las ideas se resumen y condensan sin hilvanar. Y luego pasa lo que pasa... que hay malentendidos, malas interpretaciones, malas maneras. Te bloqueo y dejas de existir. Y vuelta a empezar. Afortunadamente, seguimos teniendo otros medios internáuticos como este.

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Las cuestiones económicas son matemáticas, como los resultados de un partido de futbol. "España 12 - Malta 0". No hay más que discutir. La economía es una ciencia exacta. Otra cosa es que hablemos del trasfondo, de los condicionantes, de los porqués, etc. Podemos hablar del partido. Pero hay una realidad detrás que es la que es y si no te gusta no puedes falsearla alegremente o tratar de sembrar sospechas en modo "teoría de la conspiración" o sencillamente negando la realidad.

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"Donde está tu corazón está tu tesoro" (Mt 6, 21). El dinero es sólo eso, dinero. Pero el valor que le damos esconde intencionalidades, tiempo, deseos. Para mucha gente el dinero es importantísimo. Otros pensamos que el fin está muy por encima de los medios, y que no es más que un mal necesario.
La economía tiene un sentido siempre y cuando sirva a los fines. Pretender sacar un rendimiento económico de una actividad cuando el fin es en sí mismo obtener un beneficio, ya sea personal o particular, va en contra del más elemental de los principios (llámese imperativo categórico, máxima moral o construcción del bien social).

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Los humanos nos pasamos la vida haciendo atribuciones. Muchas veces acertamos. La mayor parte de las veces son inconscientes. Pero cuando hacemos atribuciones siempre marcamos la diferencia: no es lo mismo tu caso que el mío. Atribuciones positivas para uno mismo ("es que no lo sabía") y atribuciones negativas para los demás ("seguro que lo sabía"). Jugar con atribuciones e intencionalidades es peligroso e insensato.

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Los humanos solemos hacer proyecciones. Proyectamos sobre los hechos o sobre los demás nuestros puntos de vista. Si me gustan la patatas fritas doy por hecho que a todo el mundo le gustan. Si veo una película me identifico con el protagonista y proyecto lo que yo haría para decidir si es inteligente o estúpido, independietemente de los resultados de sus actos.

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En mi vida he sido siempre muy, muy escrupuloso con los temas económicos. Prefiero salir perdiendo en un trato. Prefiero que me deban dinero a deberlo. Ante cualquier intento de estafa o de prevaricación prefiero denunciar los hechos que participar. Actualmente soy responsable de la gestión económica de mi centro con un presupuesto anual de aproximadamente un tercio del millón de euros y mi política es tener hasta el último céntimo controlado. Máxima transparencia y la conciencia tranquila. Tengo la inmensa fortuna de ser funcionario en estos tiempos de crisis, pago religiosamente mi hipoteca como todo hijo de vecino y valoro mi tiempo por encima de todas las cosas.

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No todas las actividades son remuneradas. Y está bien que así sea. El problema es delimitar en qué momento o circunstancias un trabajo es una actividad económica y cuándo no.
Y esto tiene dos partes, la del trabajador y la del receptor o beneficiario.
Creo que uno puede decidir libremente cuándo va a poner su trabajo a disposición de los demás sin pedir dinero a cambio. Hemos desarrollado sistemas como el Creative Commons precisamente para eso.
Hay quien piensa que este tipo de trabajos no remunerados van en contra de un determinado colectivo o sector, como en el caso de los artistas. Muchos músicos argumentan que tocar sin cobrar es perjudicial para el ecosistema, pero no todos los músicos pueden exigir dinero por sus composiciones. Y tampoco se puede prohibir que alguien ofrezca su música gratis.

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Pues bien, ahora llega un tuitero cualquiera, y sin conocerte de nada te acusa de querer quedarte con  su dinero. O lo que es peor, acusa a un proyecto que nace precisamente para evitar esa "idea de federación". De querer vivir a costa de los simracers de España, en definitiva.

En concreto, el tuit es este:
https://twitter.com/Luis_TOY_mil/status/1257337723335200769


La cuestión viene de algo más lejos. Después de la presentación en el mundillo de la Federación Española de Simracing (FESIM) las críticas han sido pocas pero ruidosas.

Primero este Luis_TOY (no sé qué pasa con los Luis que no llego a entenderme con ellos) nos acusó de mentir, de no ser una Federación. Esto es algo que explicamos en el minuto cero, en la misma presentación y posteriormente en diversas ocasiones y modos. Según él, la federación que debe asumir el simracing es la RFEDA. Me pregunto si lo dice por ignorancia o por buena fe.

Enseguida pasó a criticar que se pretendía que "hagamos todo por amor al arte".

El caso, que ese tuit del 4 de mayo lo puso sin venir a cuento, en el hilo de un simracer que pedía votaciones para publicar o no un incidente.Y a raíz de que publicásemos en la web de FESIM una copia de los estatutos, en aras de la máxima transparencia.

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Confieso que cuando leí "remuneración" asociada a la "junta directiva" no supe si era una broma de mal gusto o algo irónico. Entré en el perfil del usuario y entendí que estaba muy ligado a los campeonatos pseudo-oficiales de la RFEDA. Dudé de si era un nuevo perfil de Luis Campo. Pero sobre todo, me fui a los estautos a buscar la palabra "remuneración".

Cometí un error. Que no funcionaba mi CTRL+F de toda la vida porque es un documento incrustrado en el Google Sites, así que confié en mi scan reading. Me fui a la parte de la Junta Directiva y, por supuesto, nada de "remuneración". Es algo que en ningún momento hemos contemplado. ¡Por supuesto! La filosofía de nuestro proyecto es totalmente diferente. Es la misma que la de cualquier federación, excepción hecha de la Federación Española de Fútbol y quizá de la RFEDA, en su cúpula, que no en la mayoría de sus miembros.

Por eso respondí un poco borde, me acuso. Le dije que o bien la remuneración era virtual o bien no había leído bien. Me insistió. Le insistí... y al final le pedí con total sinceridad que me dijera dónde lo había leído porque realmente me hacía dudar.



En este momento podía haber entrado al trapo, pero prefirió seguir en modo Twitter ("di lo que quieras que yo respondo lo que me parezca"). Volvió a insistir y me dijo que leyera. Así que leí...

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Entonces es cuando vuelvo a los estatutos - esta vez sí que directo a la opción de "Buscar" -  y, para mi sorpresa, efectivamente aparece dos veces la palabra "remuneración".
La explicación es doble. Por una parte, que no está ni en el capítulo III que habla de la Junta Directiva ni en el capítulo V del Régimen Económico. ¿Sabéis por qué?
Porque está antes, aquí en el capítulo II, de la Asamblea General:


Es decir, que lo único que dicen los estatutos sobre la remuneración de la Junta Directiva es que la Junta Directiva no puede asignarse una remuneración, sino que precisamente son los socios en asamblea general los únicos que pueden aprobarla, en su caso.
¿Pero por qué poner estos dos puntos en los estatutos si no es porque estáis pensando en un futuro, próximo o lejano, en asignaros una vosotros mismos?
Pues esa es la segunda parte de la explicación, que ni yo mismo sabía. Y es tan sencilla como que esta redacción del texto apararece tal cual en los borradores de estatutos que ofrece el ministerio.
Y después de lo difícil que ha sido la burocracia, la norma es hacer los menores cambios posibles en el texto, porque hay más probabilidades de aprobación.

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Como he dicho públicamente, pensar que la FESIM es un negocio es de necios. Primero porque no hay negocio posible. Segundo porque ya sabíamos que el aspecto económico iba a ser mirado con lupa. Lo hemos dicho por activa y por pasiva: gastos mínimos, cuotas mínimas.

A día de hoy la cuota es 0€ y además esa cuota sería aplicable a las asociaciones federadas, nunca a los pilotos. A día de hoy los pocos gastos los hemos asumido los fundadores: tasas, mensajería, comunicaciones. Lo hemos hecho como siempre: sin darle importancia.

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Desde que hemos iniciado esta andadura me ha salido varias veces la expresión "por amor al arte". Se me ha malentendido, quizá. No podemos renunciar en el futuro a remunerar a quien realice un trabajo efectivo. Lo dudo, pero ojalá el simracing creciera tanto que necesitáramos ese trabajo remunerado.
Lo cierto es que a día de hoy la mayoría comunidades de simracing viven y existen gracias al altruismo de sus miembros. Todos ellos trabajan por amor al simracing o a su comunidad.

El problema es cuando una FEDERACIÓN fiscaliza y pretende cobrar por TODAS las competiciones que se organicen. Ese no es nuestro modelo de Federación. Precisamente es el modelo que critiqué en 2013... exactamente con esa misma expresión, según he podido comprobar, en este mismo blog.

Y lo de que "nada se hace por amor al arte" - que ya me han dicho más de una vez -  me hace bastante gracia. Yo he estado colaborando diez años con la Federación Extremeña de Automovilismo... por amor al arte. ¡Y sigo haciéndolo! También he estado en política... y por amor al arte, pero además pagando una cuota de afiliado. Y he estado haciendo muchas cosas en mi trabajo (profesor de instituto) por amor al arte. Y hago música por amor al arte. Y colaboro con ONGs y con la iglesia de mi barrio... por amor al arte.
Así que mira... cada uno tiene sus prioridades.

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Decía mi padre en su libro-legado que quien es rico es porque gana demasiado o comparte demasiado poco. Era un comunista utópico e idealista.
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En conclusión y para que quede claro definitivamente: no, no hay ninguna remuneración para la junta directiva de la FESIM. Ni la va a haber. Os lo dice el secretario/tesorero.

Algunos hacen atribuciones porque les ha pillado desprevenidos, porque no se fían o porque no nos conocen. Pero aquí no hay trampa posible sino total transparencia. Las cuentas de FESIM se rendirán en la asamblea general anual tal y como se hace en cualquier federación. Y las cuentas serán transparentes y cuadradas. Ingresos, gastos, remanente, presupuesto. Fin.


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Si he escrito todo esto es por dos motivos:
1. Que me fastidia mucho la incapacidad de debate serio y razonado de las cosas.
2. Que me fastidia mucho haber cometido ese error de apreciación.

Y no me gusta escribir por fastidio, que conste. Pero en este caso el amor gana por goleada.

Ahora vamos a dejarnos de "salseo", de entrar a debatir por Twitter y de tratar de dar explicaciones a quien no quiera escuchar.
Y vamos a ponernos a trabajar con quien de verdad quiera aportar.
A eso hemos venido, a trabajar.


lunes, 30 de marzo de 2020

El torneo FEXA 2020 que ya era virtual y se volvió online por el coronavirus, y su increíble carrera de exhibición con Carlos Sáinz, Lucas Ordóñez y Ángel Sántos (entre otros)

Si alguna vez me hubieran dicho que en uno de nuestros torneos iba a participar un piloto de Fórmula 1, aunque fuera a modo de piloto invitado para una carrera de exhibición, sencillamente no lo hubiera creído. ¡Pues sí! ¡Despierta, Daniel, porque no es un sueño!

Han pasado menos de diez años desde que fundamos nuestro club (Digital Dreams Racing) y comenzamos a organizar campeonatos de FórmulaOnline. Recuerdo que en uno de los primeros nos pareció todo un logro conseguir entregar como premio a los tres primeros clasificados un póster firmado por Jaime Alguersuari, piloto de F1 con Toro Rosso en aquella temporada. Todavía lo conservo en casa. :D

Por aquel entonces estaba en pleno auge la discusión sobre qué plataforma usar. Los más puristas defendían que nuestras competiciones organizadas con PS3 eran "poco serias". Que más parecían una cosa de videojuegos que de simuladores. Yo mismo, he de reconocer, consideraba como "hard-simracing" al rFactor frente a una especie de simcade el GT de Poliphony o el F1 Codemasters.

Los tiempos parece que han cambiado y en parte es debido a la brutal calidad del GT Sport (recuerdo que cuentan sus circuitos con el aval de la FiA) en una PS4 Pro, que no tiene nada que envidiar en el aspecto visual o de simulación a cualquier PC. Basten estas imágenes para ilustrarlo:




De hecho, tal es la calidad de los gráficos que la propia FOM ha tenido que relajar en YouTube los criterios para sus vídeos porque las capturas o "gameplays" de su videojuego F1 2019 generaban demasiadas demandas por incumplimiento de los derechos de autor.

Probablemente esto tenga también algo que ver con el interés que ha suscitado el simracing en algunos pilotos como Ángel Santos, piloto de resistencia de Ferrari con un importante palmarés, afincado en Cáceres. Él nos ha acompañado en las últimas ediciones de los campeonatos de la FEXA en el Circuito Virtual GTC de Cáceres.

Añadamos al guiso la situación generada por la alarma sanitaria por la pandemia del coronavirus, con medio mundo confinado en sus casas y con necesidad + tiempo para las carreras. El resultado es que en el torneo que teníamos previsto para el pasado fin de semana (con fase online y semifinales-final presencial) se ha convertido en una ocasión excepcional en la que han participado:

- Ángel Santos, campeón de España de Resitencia 2018 y piloto Ferrari.
- Roldán Rodríguez, piloto de GP2 y Campos Racing.
- Miguel Grande, probablemente la mayor promesa del automovilismo extremeño.
- Lucas Ordóñez, piloto oficial Bentley, y campeón de la primera edición del GT Academy a nivel mundial (¡abanderado del simracing en todo el mundo!).
- Nico Abella, campeón de España Junior de Resistencia.
- Bruno Méndez, campeón de Europa de Fórmula 3.
- Víctor García, piloto de Fórmula Renault 3.5 y Indy Lights.
- Aleix Alcaraz, piloto catalán de monoplazas.
- Álvaro Bajo, piloto del campeonato de España de Turismos.

¡¡No está nada mal!! Hay hambre y sed de carreras, y todos ellos han descubierto en el simracing algo más que un sucedáneo. Cada vez lo tengo más claro: el futuro del simracing está en los eSports.

Como colofón, y de manera un tanto sorpresiva, invitado a través de Lucas y de Nico Abella, en la carrera de exhibición participó nada más y nada menos que Carlos Sáinz.
Si os la perdisteis podéis ver la carrera completa - realmente intensa - aquí:




No podemos menos que agradecer a todos los pilotos y simracers su participación.
Y yo no puedo menos que preguntarme... ¿qué nos espara en un futuro, Dios mío?

domingo, 5 de enero de 2020

FESIM o "el karma midicloriano".

A lo tonto han pasado prácticamente tres años desde la última entrada en este blog (offtopics aparte).
Quizá no sea casualidad la coincidencia con mi cambio de puesto de trabajo. Las responsabilidades quitan mucho tiempo...

Pero más bien he de reconocer que acabé bastante desencantado. Alonso abandonando la Fórmula1 mientras que el BOOM mediático del 2017 parecía esfumarse tan rápido como llegó.

Es cierto que ahí siguen las F1 eSports SERIES, el programa McLaren para pilotos virtuales, el equipo Williams eSports, el nuevo centro de simulación MSI eSports de Teo Martín (que parece una pasada). El Simracing se sigue consolidando, pero quizá a un ritmo mucho menor del esperado. Algunos apuntan ya a un techo de cristal que creo que tiene que ver con la popularidad de la afición.

Es la hora de la modestia como eSport y de la sensatez. Los sueños y delirios de grandeza deben dar paso a lo importante: darnos cuenta que el Simracing ya es lo que tiene que ser. No necesitamos mucho más, ¿no es cierto? Es como cuando un piloto virtual toma conciencia de que nunca estará al nivel de los mejores del mundo: una cura de humildad. Pues lo mismo pero a nivel social, dentro de la ecología de la industria del entretenimiento.

El automovilismo virtual sigue estando ahí. He mantenido la web http://automovilismovirtual.es/ a pesar de que bien merece un repaso para actualizarla. Sí que intento publicar en su Twitter asociado @AutoVirtual_es las novedades que me parecen más llamativas... pero poco más. En estos años no he participado más que en uno de nuestros campeonatos presenciales - que hemos seguido organizando anualmente gracias a Fran (el gerente del circuito virtual de GTC Cáceres), pero modestamente sólo para intentar disfrutarlo y nada más.

Pero no negaré que han sido vacas flacas. A pesar de todo hemos seguido trabajando de mano de la FEXA (Federación Extremeña de Automovilismo) y como Cape decidió dar un paso atrás se supone que he sido yo como presidente de DDR el nuevo "responsable del área de simulación". Aunque, como digo, las actuaciones han sido muy limitadas.

En 2018 nos lanzamos con dos iniciativas: proponer el reconocimiento del Simracing como especialidad de pleno derecho en la FEXA (lo cual requería una modificación de los estatutos) y, en paralelo, buscar sinergias con aliados "del lado luminoso de la Fuerza" para tantear la posibilidad de crear una nueva Federación dedicada en exclusiva al automovilismo virtual como eSport.

La primera resultó ser "sorprendentemente fácil", pues en principio la propuesta pareció lógica después de casi ocho años de campeonatos online y presenciales auspiciados por la FEXA. Enseguida se admitió - supuestamente - y tanto es así que incluso hicimos un anuncio en rueda de prensa:


Es un dato importante saber que, en caso de reconocer la especialidad como se nos había asegurado, hubiera sido realmente "histórico" pues sentaría un precedente para otras federaciones, regionales o nacionales. La cuestión peliaguda es que el matiz está en que siendo "de pleno derecho" una especialidad y no una "práctica deportiva auspiciada", los pilotos virtuales, escuderías, promotores... pasarían a formar parte de la asamblea de socios de la federación correspondiente, lo cual implica también votar en las elecciones para presidente, por ejemplo.

El gran fiasco, la mayor decepción, resultó ser que cuando por fin se presentaron los nuevos estatutos formalmente - increíble pero cierto - de nuevo el Simracing quedaba, literalmente, como actividad secundaria auspiciada pero no reconocida como especialidad. De hecho, lo que hicieron claramente fue cortar y pegar lo indicado en la modificación de los estatutos de la RFEDA, del cual ya os hablé en este mismo blog.

En definitiva, que a nivel federativo, tanto en la FEXA como en la RFEDA parece que están cómodos teniendo al Simracing como algo secundario. Llamativo, pero secundario. Hasta cierto punto es lógico.

Y aquí es donde entra la segunda parte, con su segunda iniciativa detrás. ¿Y si realmente el Simracing es algo nuevo, diferente al automovilismo en pista? ¿Y si lo consideramos un eSport particular más que un deporte del motor?

Desde hace mucho, mucho tiempo... se han intentado gestar organizaciones de Simracing a nivel nacional. Así que, ¿por qué no intentarlo nosotros? Al fin y al cabo, poco había que perder ya.

Obviamente, después de la nefasta experiencia con nuestro "socio" anterior (mejor ya ni siquiera sea nombrado, aunque nos tememos que sigue ejerciendo o figurando como "responsable" del chocolate simulativo de la RFEDA) lo fundamental era contar con gente de confianza.

A Fonso Rodríguez siempre lo he tenido en gran estima. Es de esas personas con las que te cruzas en la vida, que cuando tú entras él sale y viceversa, como que tienes la sensación de haberla conocido de muchos años sin saber por qué. Almas gemelas, supongo. Ya no sabría poner en pie la de veces que hemos tenido contactos por diferentes motivos y nos hemos propuesto hacer cosas juntos, sin que cuajara nada por hache o por be.

El caso es que enseguida pensamos en él para proponer "algo". Y él pensó en Juanan Rosell, un promotor de Barcelona que también tiene nuestro mismo perfil.
No ha sido un recorrido fácil. El otro día, echando cuentas resultaron ¡¡más de tres años!!
Como no quiero aburrir, lo resumo tal cual:


29 sept 2016. "Primeros" contactos y propuestas. Concluimos intentar el camino B.
9 enero 2017. Confirmados socios fundacionales.
14 marzo 2018. Petición en el registro de asociaciones a nivel nacional.
11 septiembre 2019. Fumata negra y recurso.
2 noviembre 2019. Fumata blanca.

¡Tenemos constituida la Federación Española de Simracing! Cuando el 11 de septiembre estuvimos a punto de dejarlo por imposible, la burocracia nos sonrió por una vez.

Lo mejor de todo es que, por el camino, el destino nos tenía preparada una agradable sorpresa. Pues resulta que en una de tantas tareas... no recuerdo si buscando el nombre para la FES, la FESIM o FESIMRACING, me topé con una cuenta de Twitter @fedesimrac, que se presentaba como un proyecto de creación de una federación #roadtofedesimrac.
Bastó indagar un poco para contactar con su alma mater, Magec Millares (desde Canarias) y conocer de primera mano sus intenciones e intereses. Desde el primer momento hubo sintonía, pero hasta que no nos confirmaron la autorización para inscribir la federación como tal tampoco tenía mucho sentido ir más allá.

Finalmente, hace un par de meses, el contacto fue a la inversa: él se topó con la publicación web que daba cuenta de la inscripción en registro por nuestra parte. ¡Pole para los del triángulo peninsular!

Ahora me parece mentira que hayan pasado apenas dos meses, pues hemos hablado mucho y consolidado un proyecto que queremos que sea común, aunando fuerzas con su asociación de comisarios, escuela de pilotos, universidad de Las Palmas.
Cuentan con asociaciones en Valencia y Córdoba, ¡no está nada mal para empezar!

Ahora queda lo más difícil quizá: explicar cuál es nuestra idea de Federación, que somos "los de siempre" y que no hay nada que temer sino todo lo contrario.
El Simracing necesitaba un Consejo Jedi y hemos conseguido aunar fuerzas y generar un nuevo proyecto, otra vez ilusionante.
Si queréis manteros al tanto podéis usar:

Twitter: @FESIM_oficial
Instagram: @FESIM_oficial
Facebook: /fesim.oficial
Telegram: FESIM

¡Larga vida al simracing!